Desain & pengalamanDesign & experience
Buat solusi yang nyaman dipakai.Make solutions feel intuitive.
Apa yang bisa dikerjakan?What could I work on?
- Ruang kontribusiWays to contribute
- Alur pengguna, wireframe, antarmuka, dan pengujian kegunaan.User flows, wireframes, interfaces, and usability testing.
- Yang bisa kamu siapkanWhat to prepare
- Contoh desain atau cerita tentang masalah pengguna yang pernah kamu pecahkan.Design examples or a story about a user problem you have solved.